바카라 점수 계산법: 합계의 마지막 한 자리만 봅니다
바카라는 플레이어와 뱅커가 받은 카드의 최종 점수를 비교해 9에 가까운 쪽을 가리는 게임입니다. 카드의 무늬는 점수에 영향을 주지 않으며, 합계가 10 이상이면 10을 빼는 방식으로 마지막 한 자리만 남깁니다.
예를 들어 7과 8의 합은 15지만 바카라 점수는 5입니다. 9와 K는 K가 0점이므로 9점이고, 6과 7과 A의 합은 14이므로 최종 점수는 4입니다.
| 카드 | 바카라 점수 | 계산할 때 기억할 점 |
|---|---|---|
| A | 1점 | 에이스는 1로 계산 |
| 2~9 | 표시 숫자 그대로 | 무늬와 색은 점수에 영향 없음 |
| 10·J·Q·K | 0점 | 그림 카드는 모두 0 |
| 합계 10 이상 | 마지막 한 자리 | 15는 5점, 20은 0점 |
바카라 점수 계산 예시 6개
처음에는 그림 카드를 10점으로 착각하거나 두 자리 합계를 그대로 읽기 쉽습니다. 아래 예시처럼 카드 값을 먼저 더한 뒤 마지막 한 자리만 남기면 계산이 단순해집니다.
| 카드 조합 | 일반 합계 | 바카라 점수 | 판정 |
|---|---|---|---|
| 7 + 8 | 15 | 5 | 십의 자리 제거 |
| 9 + K | 9 | 9 | K는 0점 |
| Q + 5 + 3 | 8 | 8 | 그림 카드는 0점 |
| 6 + 7 + A | 14 | 4 | A는 1점 |
| 10 + J | 0 | 0 | 두 카드 모두 0점 |
| 4 + 6 + 9 | 19 | 9 | 마지막 한 자리 사용 |
내추럴 8과 내추럴 9는 무엇인가요?
처음 받은 두 장의 점수가 8 또는 9이면 내추럴이라고 부릅니다. 어느 한쪽이라도 내추럴이면 일반적으로 세 번째 카드 절차를 진행하지 않고 두 점수를 비교합니다.
양쪽이 모두 내추럴이어도 더 높은 점수가 이기며, 점수가 같으면 타이입니다. 내추럴은 처음 두 장으로 만든 8·9를 뜻하므로 세 장의 합이 8 또는 9가 된 경우와 구분해야 합니다.
플레이어의 세 번째 카드 규칙
내추럴이 없을 때 플레이어의 처음 두 장 합계가 0~5면 세 번째 카드를 받고, 6~7이면 멈춥니다. 플레이어가 멈춘 경우 뱅커는 자신의 합계가 0~5면 한 장을 받고 6~7이면 멈추는 규칙을 적용합니다.
| 플레이어 두 장 점수 | 진행 | 의미 |
|---|---|---|
| 0~5 | 드로우 | 세 번째 카드 1장을 받음 |
| 6~7 | 스탠드 | 추가 카드를 받지 않음 |
| 8~9 | 내추럴 | 일반적으로 즉시 점수 비교 |
뱅커의 세 번째 카드 규칙 표
뱅커는 자신의 두 장 점수뿐 아니라 플레이어가 받은 세 번째 카드 값까지 함께 봅니다. 아래 표는 플레이어가 세 번째 카드를 받은 경우의 표준 규칙입니다.
| 뱅커 두 장 점수 | 뱅커가 카드를 받는 조건 | 그 외 |
|---|---|---|
| 0~2 | 플레이어 세 번째 카드와 관계없이 드로우 | - |
| 3 | 플레이어 세 번째 카드가 8이 아닐 때 | 8이면 스탠드 |
| 4 | 플레이어 세 번째 카드가 2~7일 때 | 0·1·8·9이면 스탠드 |
| 5 | 플레이어 세 번째 카드가 4~7일 때 | 0~3·8·9이면 스탠드 |
| 6 | 플레이어 세 번째 카드가 6~7일 때 | 그 외 스탠드 |
| 7 | 드로우하지 않음 | 스탠드 |
| 8~9 | 내추럴 | 추가 카드 없음 |
바카라 점수 계산에서 자주 틀리는 부분
- J·Q·K를 각각 11·12·13점으로 계산하지 않습니다.
- 합계가 10을 넘었다고 버스트되는 게임이 아닙니다.
- 카드 무늬와 색은 바카라 점수에 영향을 주지 않습니다.
- 플레이어와 뱅커는 이용자의 신분이 아니라 비교할 두 핸드의 이름입니다.
- 이전 판의 결과가 다음 카드 점수를 바꾸지는 않습니다.
직접 계산해 보는 가장 빠른 연습 방법
규칙을 읽은 뒤에는 가상 카드 3~5판을 직접 계산해 보는 것이 좋습니다. 먼저 두 장 합계를 계산하고, 내추럴 여부와 플레이어 드로우를 확인한 다음 뱅커 표를 대조하는 순서로 연습하면 헷갈리는 지점을 바로 찾을 수 있습니다.
토토스토리 바카라 연습장은 실제 입금이나 베팅 기능이 없는 규칙 학습용 도구입니다. 카드 결과를 확인하면서 자신의 계산과 시스템 판정을 비교할 수 있습니다.
